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Informação Jogo
Fonte: DFB

até que horas posso fazer aposta da mega sena "Minifußball" na Baviera

O Comitê da Juventude da Associação deseja desenvolver criatividade e inteligência de jogos dos jogadores individuais com as formas de jogo no mini-futebol.

Para garantir isso, os seguintes padrões se aplicam:

  • Ativar futebol para todas as crianças (redução do obstáculo de registro)
  • Mesmos estações para todos os jogadores
  • Muitos contatos de bola, muitos drible
  • Muitos objetivos = muitas experiências de sucesso
  • Nenhuma fixação de posição de jogadores individuais
  • Nenhum banco substituto
  • Desligando o efeito AGGE relativo (efeito de idade relativa) e as taxas de retirada (cota de excreção)
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Em uma entrevista, Florian Weißmann fala sobre as novas formas de brincadeira no futebol infantil, que são introduzidas vinculadamente na temporada 2024/25.

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  • Caros treinadores infantis,

    Nosso futebol já cria grande entusiasmo com nossos pequenos.Caça a bola depois e marcar gols - isso garante olhos brilhantes em crianças.Dizem que crianças felizes também fazem os pais felizes.Com o seu tempo que você tem para nossos filhos, você é uma parte particularmente importante desse sucesso.

    Na Associação de Futebol da Baviera, decidimos seguir uma maneira especial.Se o jogo individual e o respectivo resultado estavam frequentemente em primeiro plano no passado, queremos nos concentrar em todos os jogadores de futebol.Toda criança deve ter a oportunidade de desenvolver suas habilidades lúdicas e não está desapontada ou desapontada.Isso pretende promover o sucesso da aprendizagem e, portanto, o desenvolvimento de meninas e meninos.Isso se aplica ao treinamento e à concorrência.No final, a experiência de jogo enfrenta o resultado do jogo.Pequenas formas de jogo oferecem a oportunidade de criar essas condições de estrutura.O fator divertido também está ligado ao treinamento.Isso não vai servir?Dizemos: Sim, funciona!Nesta página, explicamos os antecedentes, visões e fornecemos informações sobre a implementação.

    Com o nosso módulo "Minifußball" do DFB-Mobil, você pode levar o teste prático ao clube.Esperamos que você goste de treinar nossos jovens.Os olhos das crianças brilhantes definitivamente serão garantidas.

     

    Aprenda futebol com mini -peotball

    Uma forma de jogo como co-treinador-o que isso importa?

    Para aprender com os erros?Parece simples e lógico, mas a sociedade dificilmente admite isso.Nem mesmo nossos kickers mais jovens.Tudo é feito para manter a taxa de erro o mais baixa possível.Pais, treinadores e escolas de Foot investem muito tempo e meios financeiros para esse objetivo, mas o que?As crianças devem treinar como profissionais em tenra idade e estão sobrecarregadas com caminhos e táticas de corrida.Mas é realmente o que as crianças precisam entender o jogo?

    O futebol do Minif é um caminho diferente, revolucionário aqui, porque exige que crianças e treinadores pensem.Através de perguntas direcionadas e regras de provocação, as crianças devem refletir sobre suas ações e tirar suas próprias conclusões.Em combinação com a confiança em suas habilidades e uma cultura positiva de erros, os jovens kickers aprendem a tomar as decisões certas de suas experiências.Até o desenvolvimento é entendido e pode ser usado adequadamente mais tarde em qualquer situação.Uma geração de crianças inteligentes, que foram permitidas, se desenvolve livre de pressão e estresse e com confiança em sua pessoa como base dos erros.A estrutura de campo de jogo no Mini -Football, tão chamada, é ideal para procurar soluções.Devido ao baixo número de jogadores, todas as crianças estão ativamente envolvidas no processo (encontrando solução) e podem ser responsáveis.O papel de coaching é mais importante do que nunca, porque ele ou ela deve ser capaz de transmitir às crianças credivelmente que elas têm confiança para criar soluções.As crianças têm um bom pressentimento a esse respeito e ficam felizes com elogios, mesmo que apenas parte da abordagem pareça estar "certa" para nós.Retire e fique surpreso com o que as crianças são capazes de fazer.Juntamente com as crianças, felizes com o seu sucesso, você agradecerá.E sempre pensa sobre isso.Os erros são desejáveis, porque apenas deles as crianças e os treinadores podem tirar as conclusões necessárias para o futuro.

    O que é o mini futebol - que ideia está por trás disso?

    O futebol de Minif é sobre fazer com que todas as crianças joguem, independentemente das experiências e talentos de movimento.Cada criança começa com uma ampla variedade de condições neste hobby e tem como objetivo ter a oportunidade de se desenvolver livre de estresse e pressão para ter sucesso na velocidade e nas possibilidades individuais.O Minif Football (F e G-Youth) não apenas garante mais diversão, mas, acima de tudo, melhores oportunidades de desenvolvimento individual e mais sucesso- especialmente para jogadores mais fracos.Não há posições fixas, todo mundo tem que atacar e defender, todos jogam junto.Os jogadores precisam se mover e conhecer o básico da cobertura espacial.Em contraste com o jogo "clássico" em dois gols centrais, o Mini-Football é jogado em quatro gols-isso promove a inteligência do jogo e treina treinando com a atuação.Devido ao menor número de jogadores (3 contra 3) e ao menor tamanho de campo (aproximadamente 25m x 30m), também há mais contatos de bola, mais drible, mais passaportes, mais oportunidades de pontuação e mais pontuação.Os jogadores também são usados ​​em posições diferentes.Como não há substitutos, mas é girado após cada objetivo e um esquema fixo, cada jogador também inclui mais tempo de jogo.Devido às situações de jogo em constante mudança, os jogadores são forçados repetidamente a tomar decisões e esclarecer: o que está acontecendo (percebendo)?Quais são as opções de ação?Como faço para reagir (decidir)?- e depois agir de acordo (executar).

    Resumido brevemente:

    A forma do jogo de mini -football tem como objetivo promover a inteligência e a criatividade de cada criança.

    As vantagens em uma visão geral:

    • Mais contatos da bola
    • Mais drible
    • mais chances
    • Mais objetivos
    • Mais passaportes
    • Mais posições de jogo
    • mude mais
    • reagir e agir mais
    • Mais tempo de jogo
    • Mais diversão
  • Grupo-alvo: G- e mais jovens F-Juniors

    organização

    • 3 vs. 3: 3 jogadores + jogadores rotativos
    • em 4 miniors (largura: 1m a 2m) - a estrutura pode variar
    • Play: Comprimento: Aproximadamente 30 metros, pronto: aproximadamente 20 metros
    • Zona de tiro (6m da linha de base)
    • Nenhum goleiro
    • Dois gols por campo de jogo - cada 2m do lado de fora
    • Os gols marcados são contados apenas na zona de tiro
    • Tempo de jogo: 5 - 8 seções de jogo de 5 a 7 minutos cada

     

    Regras básicas

    Abertura

    • Todas as crianças estão na linha de gol
    • A bola é jogada no campo por um treinador de lado.As equipes agora podem fugir, o jogo começa.
    • Variações são possíveis (por exemplo, bola alta para dois jogadores no time médio ou descendente recebe a bola)

    Bola

    • Page fora: drible ou escolha fora da zona de disparo
    • Toraus (chute): drible ou escolha da linha de gols
    • Toraus (canto): dribla ou escolha da zona de tiro/laterais
    • Jogador do oponente: distância de 3 metros

    Metas

    • A equipe de sucesso se retira em sua própria metade
    • "Kick -off": drible ou escolha da linha de gols

    falta

    • Kick grátis: drible ou tiro
    • Na zona de tiro: penalidade de sua própria zona de disparo;Um defensor na zona de disparo;Todos os outros jogadores ficam atrás do atirador na linha do gol e só podem começar quando o atirador corre.

    juiz

    É tocado sem árbitro.As crianças se decidem.

    Regras especiais

    • Falta em sua própria zona de disparo: 1: 1 ataque criminal (= penalidade)
    • Déficit de 3 gols: a equipe inferior aumenta para 4 jogadores;Se isso não estiver disponível, a equipe líder reduz 2 jogadores.

    Treinador

    • Fique em frente/à margem junto com os jogadores rotativos
    • conte os portões
    • Preste atenção à rotação
    • Acompanhar seus filhos
    • Treine apenas durante o intervalo - não durante os jogos

    Pais/espectadores

    • Continue com permissão para fora do campo de jogo regular, mas não dê instruções
  • Grupo alvo: F e e-juniors

    organização

    • 4 vs. 4: 4 jogadores + jogadores rotativos
    • Jogo: Comprimento: 25 a 30 metros, pronto: 20 a 25 metros
    • Tempo de jogo: 5 - 8 seções de jogo de 7 a 10 minutos cada

    versão 1

    • em 4 miniors - a estrutura pode variar
    • Zona de tiro (6m da linha de base)
    • Nenhum goleiro
    • Os gols marcados são contados apenas na zona de tiro

    Variante 2 (não mais jovens F-Juniors)

    • Em 2 pequenos objetivos de campo - U9: portões de altura reduzida: 1,65m
    • Zona de tiro: metade oposta
    • Os gols marcados são contados apenas na zona de tiro
    • Com o goleiro (rotação após cada jogo)

     

    Regras básicas

    Abertura

    • Todas as crianças estão na linha de gol
    • A bola é jogada no campo por um treinador de lado.As equipes agora podem fugir, o jogo começa.
    • Variações são possíveis (por exemplo, bola alta para dois jogadores no time médio ou descendente recebe a bola)

    Bola

    • Page fora: drible ou escolha fora da zona de disparo
    • Toraus (chute): drible ou escolha da linha de gols
    • Toraus (canto): dribla ou escolha da zona de tiro/laterais
    • Jogador do oponente: distância de 3 metros

    Metas

    • A equipe de sucesso se retira em sua própria metade
    • "Kick -off": drible ou escolha da linha de gols

    falta

    • Kick grátis: drible ou tiro
    • Na zona de tiro: penalidade de sua própria zona de disparo;Um defensor na zona de disparo;Todos os outros jogadores ficam atrás do atirador na linha do gol e só podem começar quando o atirador corre.

    juiz

    É tocado sem árbitro.As crianças se decidem.

    Regras especiais

    • Falta em sua própria zona de disparo: 1: 1 ataque criminal (= penalidade)
    • Déficit de 3 gols: a equipe inferior aumenta para 5 jogadores;Se isso não estiver disponível, a equipe líder reduz 3 jogadores.

    Treinador

    • Fique em frente/à margem junto com os jogadores rotativos
    • conte os portões
    • Preste atenção à rotação
    • Acompanhar seus filhos
    • Treine apenas durante o intervalo - não durante os jogos

    Pais/espectadores

    • Continue com permissão para fora do campo de jogo regular, mas não dê instruções
  • Grupo-alvo: Juniors E-Junores

    organização

    • 5 vs. 5: 4 jogadores de campo + 1 goleiro + jogador de rotação
    • Em 2 pequenos objetivos de campo
    • Play: Comprimento: Aproximadamente 40 metros, largura: aproximadamente 25 metros
    • Zona de tiro: campo de jogo oposto
    • Gates marcados são contados apenas na metade oposta
    • Tempo de jogo: 6 seções de 12 minutos cada
    • Rotação dos jogadores a cada 3 minutos
    • Depois de cada jogo, há outro jogador no gol

     

    Regras básicas

    Abertura

    • Todas as crianças estão na linha de gol
    • A bola é jogada no campo por um treinador de lado.As equipes agora podem fugir, o jogo começa.
    • Variações são possíveis (por exemplo, bola alta para dois jogadores no meio)

    Bola

    • Page Out: Drible ou Pick
    • Toraus (chute): drible ou escolha da linha de gols
    • Toraus (canto): dribla ou escolha do canto
    • Jogador do oponente: distância de 3 metros

    Metas

    • A equipe de sucesso se retira em sua própria metade
    • "Kick -off": drible ou escolha da linha de gols

    falta

    • Kick grátis: drible ou tiro
    • Na zona de tiro: penalidade de sua própria zona de disparo;Um defensor na zona de disparo;Todos os outros jogadores ficam atrás do atirador na linha do gol e só podem começar quando o atirador corre.

    Modo de jogo

    • Modo da Liga dos Campeões
    • Determinação do campo mais forte e mais fraco
    • O vencedor nasce um campo, os perdedores tiram um campo
    • Campo mais forte: o vencedor para
    • Campo de semeadura: os perdedores param
    • No caso de um empate, aquele que marcou o último gol aumenta
    • Com 0-0, dois jogadores decidem por "Stein-Schere-Paper"

    juiz

    É tocado sem árbitro.As crianças se decidem.

    Regras especiais

    • Falta em sua própria zona de disparo: 1: 1 ataque criminal (= penalidade)
    • Resíduo de 3 gols: a equipe líder reduz para 4 jogadores

    Treinador

    • Fique em frente/à margem junto com os jogadores rotativos
    • conte os portões
    • Preste atenção à rotação
    • Acompanhar seus filhos
    • Treine apenas durante o intervalo - não durante os jogos

    Pais/espectadores

    • Mantenha -se fora do campo de jogo regular
    • podem se animar, mas não dê instruções
  • Perguntas e downloads freqüentes (veja abaixo):

     

    As crianças podem lidar com diferentes variações ao construir o campo?

    Ensine a memória do seu filho.Seus próprios sucessos são reduzidos a partir da segunda rodada.

    Quantos objetivos precisamos?

    Regra geral: cada equipe traz consigo (e) portão (e).

    Os tamanhos do portão podem variar?(Bicht. 3VS3)

    A estrutura em um campo deve ser idêntica a ambas as equipes.Os tamanhos do portão podem variar de campo.

    Como devemos financiar os objetivos necessários?

    A experiência mostra que a compra na estrutura de tardes de jogos auto -orientados amortizou muito rapidamente.

    Como a rotação é realizada?

    A ordem da rotação do jogador é determinada antes do jogo.Todo jogador tem que pausar um após o outro.

    O que acontece com um jogador rotativo quando não há gols?

    No modo 5VS5, girou automaticamente a cada 3 minutos.Em 3vs3, ele é girado após 2 minutos se não houver portões.

    Como o jogo continua após um handebol na zona de tiro?

    Há um drible de penalidade.

    Como prosseguirá quando um jogo terminar em um empate?

    A equipe que marcou o último gol aumentou.

    Como prosseguirá quando um jogo terminar 0-0?

    O vencedor é jogado no "Stone Scissors Paper".

    Minha equipe leva a três ou mais objetivos, o que devo fazer?

    A equipe inferior pode jogar mais com um jogador.Se isso não for possível, a equipe líder reduz para dois jogadores.Assim que a diferença de gols estiver abaixo de três, jogar com o mesmo número de jogadores é jogado novamente.

    Na jornada, há um número estranho de equipes no local, o que devo fazer?

    Uma “equipe All-Star” é formada a partir dos jogadores rotativos das equipes.Isso aumenta a estação para todas as crianças.

    As crianças não estão decepcionadas se só brincam no campo mais fraco?

    Como regra, as crianças podem avaliar sua própria força.A alegria do sucesso (gols de pontuação) é maior que a suposta decepção.

    Se eu for a uma tarde de jogo com várias equipes, preciso de mais treinadores?

    Cada equipe precisa apenas de um supervisor (= pai), que conta metas e garante a rotação.O treinamento não deve ocorrer.

    Existe uma cerimônia de premiação?

    Não.É sobre alegria e desenvolvimento.Uma tarde de jogo pode ser vista imediatamente, como um "jogo da liga".

    • Treinamento de futebol - é assim que nosso bambini tick
      Pdf 1,19 MB

    • Funino: planejando festivais internos
      Xls 62,5 kb

    • Workshop Funino 2017: os resultados
      Pdf 925.11 KB

    • Funino: idéias de jogo
      Docx 14,72 KB

    • FUNINO: Tantas crianças - como muitas equipes?
      Pdf 426.04 KB

    • Funino: necessidades materiais
      Pdf 157,2 KB

    • Funino: Jogando Campo
      Pdf 126,92 KB

    • Funino: Relatório da revista DFB Trainer (páginas 1-5)
      Pdf 5,66 MB

    • Funino: Relatório na revista DFB Trainer (páginas 6-10)
      Pdf 4,57 MB

    • Funino: unidades de prática
      Pdf 693.47 KB

    • Funino: 7: 7 vs. 3: 3
      Pdf 782.04 KB

    • Mini futebol de conceito de higiene
      Docx 17,39 KB

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